segunda-feira, 28 de novembro de 2011

Entrevista com produtor de Operation Raccoon City

Mike Jones, produtor de Resident Evil: Operation Raccoon City, concedeu uma entrevista ao programa Inside Xbox, vinculado a Oficial Xbox Magazine.

- A entrevista se inicia com Mike Jones afirmando que o jogo é parcialmente não canônico, ou seja, como já havia sido divulgado, haverá sim partes canônicas, desde que não conflitantes com os demais REs lançados.
- Jones também comenta o fato de a história principal do jogo ser de "bastidores", algo que se passa por baixo do pano da história principal que aconteceu naqueles dias (RE2 e RE3).
- Comentando sobre o objetivo principal do jogo, ele afirma que não é o de sobrevivência ao apocalipse zumbi, mas sim matar sobreviventes e encobrir provas e evidências que incriminem a Umbrella.
- Sobre as partes conflitantes com o cânon principal, Jones comenta que o jogador tanto poderá "alterar" a história original matando Leon, por exemplo, como poderá seguir exatamente o cânon da história, sem interferir no que já foi contado nos games anteriores.
- Questionado pelo entrevistador sobre o fato de ORC ser uma resposta a aqueles que clamavam por mais ação na série, e se RE6 seria uma volta as origens do Survival Horror, Jones desconversa dizendo que nada sabe sobre RE6, e que ORC é uma grande oportunidade de atrair os fãs de jogos de ação que nunca jogaram a série.
- Jones diz que uma das razões da Capcom em escolher a Slant Six para produzir o game é a experiência da empresa em jogos de tiro em terceira pessoa.



(agradecimentos a Revil)

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